荣誉主管Ronnie Lacham 右后卫触觉家具
受到窗帘概念的启发,Be Right Back的设计考虑到了放松和缓解压力的个性化需求。推拉动作使其用户能够“坐立不安” - 一种无聊或压力刺激大脑的动作。
通过压力环境完成任务和进步的内在愿望表明我们适应和发展我们应对和管理压力的个人方法。很明显,没有单一,正确的方法来实现放松,因为每个人都拥有自己的压力管理方式,反映他们的性格和个性。
Be Right Back项目探索了放松过程中的各种社会行为和认知元素。其目的是设计一个物体,放大个人的放松能力,识别各种放松方法,并能够将这种二分法概念纳入被动和主动放松。
为了达到这个目的,我调查了一系列个人在达到最佳放松水平的习惯和行为,以及有助于促进和培养用户放松的椅子结构。然而,我们必须认识到放松过程的目的 - 即唤起情感和感受。
为此设计需要理解家具中除人体工程学之外的理论,而是强调我们通过物理手段促进放松的方式。
情绪在决定我们的日常压力因素中起着重要作用。从本质上讲,如果我们失去了对情感的触动,我们会失去曾经有价值的东西,以及应对能力,从而导致压力。情绪给我们一种一致性或完整性的感觉,一种成为一个整体自我的感觉,这对于人类而言并不重要。从事我们的感官提供了一种快速有效的缓解压力和放松感觉的方法。当一个人受到压力时,很容易脱离身体最好的应对机制 - 感官。
当然,作为人类,我们将当前的日常生活与过去的每一天相匹配,就像个人日常生活方式一样。为了体验我们的环境,我们将记忆与我们所接触的信息联系起来。
设计方面
形成
形式作为环境的视觉特征,可以影响我们对室内环境的情绪反应。通过设计唤起情感可以提供丰富的互动,并影响我们在日常生活中使用的对象的满意度。它们可以通过视觉外观吸引人们,例如颜色,形状,大小和质地,以及它们的可用性,背景和可承受性。虽然情绪不可能全面衡量,但可以衡量它们的某些方面。专家说,作为人类,我们可以在某种程度上影响某些类型的家具可能更具吸引力。
运动
与我们作为个体在某种形式的活动中更加舒适的想法相关,运动在家具设计领域成为自己的维度。运动在实现家具设计的最高舒适度方面起着至关重要的作用。例如,正如Harvey Karp博士(2016)所讨论的那样,摆动或摆动运动让人想起新生儿,他们的能力在摇篮中摇晃时会放松并入睡。运动对我们的情绪有直接影响,并鼓励放松。在现代摇椅中可以进一步发现这种概念,这种工具通常用于帮助我们在舒适的家中放松身心。我们能够在汽车和火车上的交通中入睡 - 我们在轻微稳定的运动中放松了人体。
Curvilinearity
根据Papanek(1995)的研究,由于与儿童的面部特征或表情相关联,圆度有助于产品的年轻化年龄。作为这种相貌的结果,与直线形式相比,曲线形式可以唤起快乐,温暖和愉悦的感觉(Dazkir,SS,&Read,MA,
2012)。直线形式被视为“压力”,“烦人”和“愤怒”,使其不太适合放置在室内空间。此外,弯曲的家具在遵循人体的自然轮廓时更加舒适,强调身体,心灵和精神的美和和谐。因此明智地表明,设计具有曲线形式的家具或物品将因此促进幸福,平静和放松的感觉。
可移动性和空间兼容性
可移动性是家具中需要考虑的重要特征。室内设计的自由和灵活性的力量仍然在其用户的选择范围内。物体设计中缺乏或缺乏可动性可能会对个体的空间自由造成障碍 - 导致可能阻碍路径和限制如何将物品定位在指定空间内。一件家具的定位或在指定空间内如何操纵家具的限制也将影响其他物体在最终画面中的适用性。在创造便于移动的家具时,房间的每个元件可以被解构,重建和操纵以适应主观品味和每个用户的视觉。
我们的潜意识能够极大地影响我们的自然行为和执行任务的能力。它指的是我们在没有思考的情况下适用于日常情境和场景的心理框架,并使我们能够以某种方式行事或行为。虽然有意识的头脑是积极做出决定的元素,但潜意识可以被描述为我们心理状态的不活跃方面,扮演程序员的角色,创造对各种刺激的自然,自动化反应/反应。当我们接触到不熟悉的经历或任务时,潜意识是我们在身体和精神上感到不适的原因。例如,具有恐高症的个体在高点时会感到恐惧 - 这种感觉是由所述个体的潜意识触发的。另外,我们大脑的潜意识部分也可能是造成分心和压力敏感的部分。在认识到潜意识的习惯性质时,可以重新训练和重新编程心灵,以更好地适应和适应压力。
坐立不安
控制不适,压力和紧张的方法是坐立不安的潜意识行为。它是一种传统的应对方式,可以采用各种形式,例如使用物体来简单地摆弄拇指。
然而,我们必须认识到放松过程的目的 - 即唤起情感和感受。为此设计需要理解家具中除人体工程学之外的理论,而是强调我们通过物理手段促进放松的方式。
通过将触觉系统结合到具有椅子的产品中,该椅子被构造成培养身心的放松,可以为用户创造物理或触觉体验。通过提供一种有助于坐立不安行为的工具,这种机制通常用于通过身体动作提供刺激来最小化大脑的分散部分,我能够协调放松的主动和被动元素。使用推/拉元素和窗帘的概念,我创造了一个椅子,具有让个人坐立不安和互动的功能。Be Right Back座椅的窗帘机械装置允许其使用者坐立不安,同时还使用户能够调节座椅以根据个人需求定制椅子。
右后卫不仅是为了创造事物而设计的,而是为了激发想法和促进讨论。对于它采取形式/生活,设计需要由个人解释 - 理想的椅子对于其用户来说是什么样的,并且识别其触觉系统和推测可能性。